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Chespirito trascendió a los videojuegos

El Chavo, Ñoño, Quico y otros habitantes de la vecindad mantuvieron su popularidad incluso en la era de las redes sociales y lograron colarse al mundo de los videojuegos.

Foto: YOUTUBE.

Foto: YOUTUBE.(Thot)

En 2011 la versión animada de "El Chavo" debutó en su primer videojuego el cual podía jugarse desde Facebook y también tuvo un pequeño juego para teléfonos móviles.
 
Pero el gran salto llegó en 2012, cuando los personajes de la caricatura debutaron en un título homónimo para la consola Wii, de Nintendo.
 
Chespirito, ya sorprendido ante el éxito que sus personajes seguían teniendo al paso de los años, no lograba concebir que los personajes de su vecindad ahora estuvieran en terreno virtual, según relató Roberto Gómez Fernández, hijo del comediante.
 
"Mi padre todavía no la cree, ni siquiera entiende bien el alcance de este videojuego. Cree que lo estamos como vacilando un poco", dijo Gómez Fernández cuando presentó el título. (Me dijo:) 'No puede ser que yo sea parte, por medio de la animación, de un juego de computadora'. Cuando le explicamos el sistema del Wii (dijo,) 'Me estás hablando de otro planeta, esto es del futuro''', relató el productor.
 
Con ello Chespirito logró sumarse a los pocos mexicanos que han logrado tener un videojuego con su nombre o basado en alguna producción mexicana.
 
Pero Chespirito y sus juguetones personajes no se conformaron con un solo título ni una sola consola.
Dos años después de su debut, llegó "El Chavo Kart", un nuevo título de carreras para X-Box y Playstation 3 que además sirvió como preámbulo para celebrar el cumpleaños 85 del comediante.
 
"Va a ser un extraordinario momento cuando lo veamos intentar jugar, porque seguro va a chocar más de una vez", bromeó Gómez Fernández durante la presentación de "El Chavo Kart", unos días antes del cumpleaños de su padre.
 
El juego seguía la dinámica de videojuegos similares en la que personajes bien establecidos saltaban a las carreras de autos con toques irreverentes como el uso de artefactos para afectar el desempeño de los contrincantes.
 

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